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    November 21

    休みはHLO3とL4Dで過ごしまふ

    昨日はリターンづさんとL4Dプレイしたけど、COOPでもエキスパートは厳しいのー。
     
    オクニさんも買ってるつー事だから、見かけ次第強制連行しますんでw
     
    その後プレイした例によってHALO3。FPS課の新しい社員も参加してパーティプレイ。
     
    やっぱ別チームになってもボイチャできるのは楽しい。作戦ばればれだし。
     
    誰が発言したのか分かり難いのが難点だけど。
     
     
    あと、年末年始の休みが12/28~1/4に決定!これは熱い!ゲーム三昧で終わるけど!
     
    今後も欲しいタイトルが多く控えてるし、しばらくは金欠が続きそう。
     
    CODwawも買わなきゃなんないし、Fable2は予約済みだし、ギターヒーローワールドツアーも欲しい。
     
    ラストレムナントもちょっとやってみたい。
     
    得意の転売でもやるかなw
    November 19

    left4dead買ってみた

    いやー、久々過ぎる更新。なんか英語メニューになっててすごく嫌なんですけど。
     
    最近は皆COD買ってるみたいなんで、俺も買おーと思いGTA4売ってきました。
     
    買取価格がなんと5700円! 普通にヤフオクで売るより効率良いんだが。
     
    ちなみにオタク雰囲気がガンガンに漂う店で、前回もキャリバー4を発売1ヶ月たってるのに
     
    5000円で買い取ってくれたという神がかってる店です。買取しかもちろん利用しませんがな。
     
     
    んで、COD買いに洋ゲーショップで有名な「GameStation」っつーお店が割と近場にあったんで
     
    足を運んでみました。CODは余裕で売り切れ。
     
    代わりにleft4deadとギターヒーローワールドツアーが俺の来店を待ち望んでいたかのように入荷。
     
    悩みに悩んだけどLeft4Deadを購入しましたわ。
     
     
    家帰ってプレイしたら何時の間にか3時間経過していたという恐ろしい中毒性。
     
    ゾンビ映画大好きな俺はボルテージ上がりまくりで失禁気味。
     
    オンライン対戦は人間vsゾンビも暑かったけど、どっちかっつーとCOOPがメインになんのかな。
     
    誰か購入したら是非プレイしましょうぜ。
    June 01

    ロスプラ購入ー

    とりあえず買ってきましたけど、イマイチ飲み込めない。
     
    ダッシュが無いせいか動作がもったりしてますな。VSとか種類も結構あって面白そうなんだけど
     
    何をすればいいのかもよく解らん。キャンペーンがまだ未プレイなんでそっからかな。
     
     
    あ、寿司パーティは35皿食いました。見事優勝w
    May 30

    久々の平日ばーちゃ

    久しぶりに21時に帰宅できたので平日バーチャと洒落込んだりしなかったり。
     
    相変わらずランクマッチは7段からプレイしてませんが、プレマでちょびちょびやっとります。
     
    アキラ戦が多くて参考になる試合ばっか。ちょっと強い相手に勝つとそれなりに動けるのでは?
     
    という勘違いも何時もの事ですが、今日は調子良かったなぁー。
     
    しかし、未だに重量級のワンパン投げを思いっきり喰らってしまいますな。
     
    寝る前にロジックさんともちょっとだけプレイしたけど、また上達しましたなー。
     
    避け抜けとか本当に練習しないで欲しいんですが。
     
     
    明日は会社の寿司パーティーがあるからまた23時帰宅かな。
     
    一番食えなかった奴が全額払いという某黙示録仕様。回転寿司といえど20名近いメンバー分を
     
    全額支払うとなると、余裕で破滅する。明日は朝から何も食わないハングリーパニッシャーマインドで。
     
    あと最近ほんと360触れなくて悲し過ぎる。疲れ果てて寝てしまうんだよねー。
     
    週末はその分遊びたいからロスコロでも購入してくるかな。
    May 27

    食あたりで悶絶中

    皆さん如何お過ごしでsyぎゃあ腹とケツが痛い!メーデーメーデー
     
    昨日から食あたりで苦しんでおりますがな。日曜日に食った寿司がやばかったみたい。
     
    鯵とか鰹とか生白州とかいっぱい食っちゃったからなぁ。じゅる。
     
     
     
    えー、最近買ったオレンジボックスですが、日本語版といいつつも英語音声ばっかで
     
    全然ストーリーがわかんねぇんだよ。ケツは痛いしFuck you! Ass hole!
     
    ローカライズ担当したメーカーぜってぇ殺す。などと糞文句垂れてましたが
     
    設定でちゃんと字幕表示できるらしいですw すんません。
     
    そんな訳でHL2もちょこちょこっとやっていこうかなーと思っとります。
     
    TF2のマルチは面白いけど、多分長く続かないんでロスプラの購入も視野に入れておこうかなー。
     
    バトルフィールドまで1ヶ月あるしねー。
    May 25

    クソゲーレビューno4「スーパーモンキー大冒険」

    久々の更新はやっぱりクソゲーレビューだ!
     
    今回登場するクソゲーは3大トラウマゲーのひとつ
     
    元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
    1986年11月21日発売  発売元:株式会社Vap  価格:4900円 だ!
     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040936116誰が何と言おうと元祖だから仕方ありません。

    走馬灯の様に蘇る苦い思い出を噛み締めつつスタートボタン。

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040936333トラウマメッセージで不穏な空気が全開です。

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040936452 いきなり荒野に放り出され、裸一貫での旅立ち!

     

    ストーリーや登場人物の説明等は一切ないまま爽やかにスタート!

    しかし移動スピードがクソおせぇーーーーー!!

    3画面歩くまでに太陽が接近しすぎて地球が消滅しそうです。言ってて意味が解りません。

     

    画面下に表示されているのは体力ケージで、右端の尿瓶とゆべし餅はそれぞれ「食料・水」の残量を表す

    重要なメーター値。馬にまで体力ケージが用意されてるあたり皆みんな生きてるんだ友達なんだ感が漂います。

    左側のメーターは時間。その下の矢印はどうみても男性的なシンボリック

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040937154ただひたすらに荒野を彷徨うと…

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040937201元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040937240いきなりワープ!!

     

    超てきとーに感じられますが、西遊記の世界では常識です。

    そして恐ろしい事に当時RPGが流行していた為に戦闘は「エンカウント方式」、

    更に戦闘はなぜかアクションと早くもマルチジャンルを確立!

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040937458フィールドは絶対砂浜。

    主人公のゴクウは如意棒をぶん回して攻撃するんですが、いかんせんリーチが短く

    自動的に体当たり肉弾戦となります。

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040938120ジャンプするとオートキントウンが発動する親切設計!

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040938508なんの前触れも無く、いきなりドラゴン登場!

    実はお供の馬が化けている姿だったりします。もう訳が解りません。

    しかもこいつは基本的に何もしません。しかも体力ケージはご丁寧に減っていきやがります。

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040944236戦闘の終わりはフィールド画面が表示される事で判断できます。

    敵を全滅させてもプレイヤーがBボタンを押さない限り永遠に戦闘画面から脱出できない無限地獄システム。

    しかしフィールドに戻ると、尿瓶とゆべし餅ケージを消費する事で体力を回復させる事ができます。

     

    しばらく広大な西遊記の世界を堪能していると

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040949415民家を発見!

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040949485ゆべし餅が床に捨てられていました。

    頭部が全体的に残念な民家の家主が在宅されていたので話しを伺ってみる事にしましょう。

     

    「やぁ。長旅でお疲れでしょう。貧しい佇まいだけど休んでいきなされ。」

     

    なんて言葉が出てそうですが、

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040949569気さくな挨拶など皆無です。

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040951213またまた民家を発見!

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040951290おお!初の女キャラの登場に胸が躍りますな。

     

    「はぁーいお兄さんパフパフしていかない?」

     

    なんて期待する事さえ微塵も許されないかの如く

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040951359なーんの盛り上がりもない。

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040936452仕方ないので北を目指します。

     

    すると突然

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040951493はっかいフラグ

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040951556豚がまさに鰐に食われるスナッフ的場面に出くわしてしまいました。

    豚が殺されると仲間が減るので頑張って鰐を蹂躙します。

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805040952388遂に4人パーティー

    はっかいより先に河童野郎のメーターが存在するのが若干気になりますが、

    この際無かった事にします

     

    その間も新しい民家を発見しますが、

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041006500相変わらず情報量ゼロ。思わず歯茎に血が滲みます。

     

     

    ここまででプレイ時間も軽く2時間を越え、もう止めたいという気持ちを通り越して

    リアルに天竺に逝ってしまいそうになりました

    戦闘も肝心の攻撃が当たらずストレスでリアルに死にそうになりましたが、

    事あるごとにうちの爺ちゃんから言われてた「戦争はこんなもんじゃないぞ」という言葉が余技って来た為

    なんとか臨界点を突破せずに蘇生することが出来ました。ありがとう爺ちゃん。

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041010100元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041010151元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041012063元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041012226そういえば気づくともう三蔵しか生きてません。

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041012351死んだ馬に跨る三蔵法師はなんともシュール。

     

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041015234何やら怪しい建物を発見!あと三蔵が死んでた!

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041016304もう意味を探すのは辞めました。

     

    更にしばらく歩いてると

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041019297河童寿司キターー!突然すぎて意味が解らんがもういい。

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041019375他のキャラ同様。相変わらず頼りになりやがりません

     

     

    更に嫌な旅を続けていると新たな民家を発見!

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041021090やっともっともらしい事言う奴が!

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041027466別の背景画が用意されている事にむしろ驚きです。

     

    そして3時間以上に渡ってプレイしてきましたが、やっとその時が来てしまった様です。遅すぎる位です。

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041034475ゴクウが死んでも他のキャラを使用できます。

     

    元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 (J) 200805041034572めでたくゲームオーバー画面。

    正直まだ死なずにプレイ出来たと思いますが、精神的な失調が芳しくなく

    このまま続行するとリアルに「ああしんじゃった!」となる為、本人の意思に反してドクターストップ。

    エンディングを迎える頃には本当に天竺への直行便になってしまうこのゲーム。

    現代の日本人に足りない忍耐を養うには請け合いです。

    無題でも、もう2度とやらない。

     

     

     

    April 18

    クソゲーレビューno3「カラテカ」

    さてさて、とっくに桜が散ってるのを気づかずに花見をしようと企画してた俺が通りますよ。
     
    嫌々ながらレビューさせてもらう今回のタイトルは
     
    ファミコン 「カラテカ」 発売元ソフトプロ 発売日1985.12.5 価格4900円だ!
     
    カラテカ (J) 200804161918532おじぎ世界初の「お辞儀システム」でも有名。
     
    クソゲーはこのゲームなしには語れない程、数多くの被害者と一部異常なファンを生み出した
     
    どこに出しても恥ずかしくない伝説的クソゲー。
     
    洋ゲーの認知度を高めたという意味では貢献してますが、認知のされ方に問題あり過ぎ。
     
    「OH!ジャパニーズカラテ!レイ!オス!イェア!という勢いで作られたと言っても過言ではありません。
     
    日本のカレーは本場のインドからすると「あんなのカレーじゃない」とよく聞きますが
     
    味だけ「ねるねるネロネ」のカレーみたいでそれはそれで悪くない感じ。
     
    しかし、俺が一番評価する所はBGMが神過ぎるんだ。
     
    カラテの静と動とハラキリを音楽で表現した、なんともマッドでデストロイなBGM。
     
    思わず3日前に食ったキス天を反芻したくなります。
     
    面倒だがファイルをニコ動にうpしといてやったから併せてご覧下さいませ。
     
    ちょっと前置きが長くなり過ぎたので早速れっつぷれいんぐ。
     
    カラテカ (J) 200804161922456カラテカ (J) 200804161922497なんかもう嫌な予感がするよ!
     
    基本的に主人公は2スタイルで構成されています。バーチャでいうベネッサだね。
     
    左は通常の立ち状態。攻撃は出来ませんが走れるしお辞儀もできます
     
    右は「立ち状態」から十字キー下を押すと「構え」に移行します。動きは遅いですが、攻撃もできるし
     
    何より一撃で死にません
     
    アブノーマルなプレイ以外で敵と対峙する時は基本的にコレです。
     
    カラテカ (J) 200804161923116カラテカ (J) 200804161924026カラテカ (J) 200804161923230カラテカ (J) 200804161923495
     
    久々にプレイしても思わずやってしまいます。空手やってても死ぬぞという教訓の表れですな。
     
    カラテカ (J) 200804161924363そんなこんなで初の敵との対面です。
     
    やたら顔色が悪いのが気になりますが、カラテカたるもの相手の容姿に惑わされてはなりません。
     
    一応、上に見える赤と青の■が体力ケージ。お互いに画面中央からスタートして
     
    ダメージを受けると端へ除々に追いやられます。画面端までくると
    カラテカ (J) 200804182132338カラテカ (J) 200804161923495HE END
     
    お前死んだんだよ」というのが一瞬で把握できるストレート過ぎるゲームオーバー画面。
     
    プレイヤーの死体もなんだか哀愁漂う最後という感じに好感が持てます。
     
    無題中京競馬場でもよく見かけます。
     
    兎にも角にも画面端のスクロールしない所まで到達すればステージクリアーで
     
    クリアー後は美麗なムービーが流れます。
     
    カラテカ (J) 200804161925321全身タイツにベルトというパリコレ的なセンスも垣間見れます
     
    カラテカ (J) 200804161931574もはや便器にしか見えない上にメロディが悲し過ぎる
     
     
    さぁ、やっと2ステージ目です。もうこの時点でかなり嫌になってきました。
     
    2ステージは屋内ですが、相変わらず背景は1枚絵だけでスクロールするため
     
    ステージ端までの距離感が掴めずやたら長い無限地獄に突入します。
     
    カラテカ (J) 200804161932085カラテカ (J) 200804161934049カラテカ (J) 200804161932494
    次々と強敵が沸いて面倒な事この上ないです。
     
    このゲームの対戦は距離感が全て。リーチが長い中段蹴り、打ち合いに強い下段蹴り、
     
    連打が効く中断突きや勝ちポーズが変化する上段蹴り等々…
     
    以外と多彩な技が用意されていますが、中段蹴りしか使いません
     
    カラテカ (J) 200804161933076屋内なのにモンド過ぎる鳥が出現します
     
    攻撃を当てれば追い払えます。案の定タイミングがシビアですが、いつもの事です。
     
    連打の効く下段突きを連射して蹂躙しましょう。というかコレだけの為にあります。
     
     
    そして、遂にカラテカ最難関のあの場所に来てしまいましたよ。
    カラテカ (J) 200804162005452いかにもデンジャラスな雰囲気の鉄柵が有ります。
    カラテカ (J) 200804162006496カラテカ (J) 200804162006518ジリジリ行きます
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    カラテカ (J) 200804162008197カラテカ (J) 200804162008198カラテカ (J) 200804162008220

    イ”エ”アアアアァァアア”ア”!!!無題 -終劇-

     次回はスーパーモンキー大冒険をやるよ!

    April 16

    HALO3の新MAPいいね!

    課の皆様方と例によってHALO3-。
     
    新MAP買わせちゃった方々ごめんなさいw でも楽しかったー
     
    久々に大人数でのチームも出来たし、新しい社員も増えましたねー。
     
    チームスレイヤーではTK君にワートホグに誘われてダッシュで向かったら
     
    突然バックして猛アクセルで轢き殺されたり、広い新MAPでやっと仲間に合流できたと思ったら
     
    ロジックさんに挨拶代わりにバトルライフルで狙撃されたり、敵チームと乱戦中にSAKOさんに
     
    構わずグレネード連発で敵と共にミンチになったり、リターンづさんに阿鼻叫喚MAPに誘導されたり
     
    本当に終始笑顔がこぼれる内容で歯茎から血が出ました。
     
     
    でもMAP持ってない人が遊び難くなっちゃったのは残念過ぎる。MAP持ってないから
     
    誘えないとかは嫌なんで、そういう場合は既存MAPで遊びましょうぜ。
     
    あとはプレイリストがしっかり更新される事を祈るばかり。明日も熱そう。
     
     
    そろそろクソゲーレビューもやらないと。次回はカラテカに決定。
     
    あーーやる前から鬱だわー。幼少時代の3大トラウマは
     
    誕生日プレゼントにねだって買ってもらった「スーパーモンキー大冒険」、
     
    親父が俺の喜ぶ顔が見たくてパチンコでGETした「破邪の伝説」、
     
    そして悪友に「絶対面白いから」と言われて中古で4000円で購入した「カラテカ」
     
                                           ライバル
    確実に俺の何かを崩壊させた友と呼べる宿敵達…あぁやりたくねぇorz
     
     
    DMCさん、本当にどれかやってみませんか。
     
    April 14

    レジェンダリーMAPの準備はいいか?

    明日配信予定のHALO3新MAPに備えて、ゲイツペリカを1400程チャージ。
     
    しかし800ゲイツペリカは高いよ。700にしてくれれば、一回の出費も千円で収まるのに。
     
    結局余ったペリカでライブアーケードを購入しちゃうんだよねー。
     
    さてさて、ヘイロー3に出撃しようかな。
     
     
    あ、クソゲーレビューですがなぜか反応が非常に良くって、多くの方から「根性なし!」という
     
    罵倒を混じえた心温まるメッセージを頂きましたw でもクリアーまでやっちゃうと
     
    人間として失ってはならない何かを失くしてしまいそうなのでやりません
     
    少しずつ時間みて増やしていければと思っとりますんで、リクエストあれば言って下さいなー。
     
    それから、時空の旅人の続きをなんとロジックさんが果敢というか無謀というか
     
    兎にも角にも挑戦しちゃったみたいよー! 
     

    FPS課遂に始動開始!

    入社して下さった方々、ありがとうございますー
     
    早速の顔合わせにもゲストが沢山で、久々のビッグチームになりましたなー。
     
    リターンづさんのフレンドの方も巻き込んでのリターンづofデストロイMAPも阿鼻叫喚で楽しかったw
     
    たまにはソーシャルも良いやね。
     
    しかし、ロジックさんの上達ぶりがヤバい。
     
    スキルランクは同等だけど、中距離MAPだと蹂躙される形に。シアターで見るとよく解りますわ。
     
    あ、課長は一応務めさせてもらいますけど、いざとなったらDMCさんに譲渡するんでw
     
    まだ何人かヘッドハンティングしてるけど、どうかなー?
     
     
    あと、薄々感付いている人もいるかもしんないけど、仕事変わりましたw
     
    水の配送をやっとります。年間休日120日とか公務員並みで神過ぎる。給与も悪くないし。
     
    週末は遊ぶぞー。
    April 12

    クソゲーレビューno2「時空の旅人」

    いやー、前回の「ダイハード」面白かったねー!
     
    大好評のクソゲーレビューが早くも第2回!ソフトは…あ、ダイハードの続きは2度とやらん
     
    今回は知名度も高く、パッケージ買いした人々が次々に発狂するという悪名高いアドベンチャー!
     
                と き
    ファミコン 「時空の旅人」 1986年12月26日発売 発売元ケムコ!
     
    2008y04m12d_002431251タイトル画面はフォントにグラデーションがかかって良さげ。
     
     
    早速スタートボタンを押すと、オープニングが1枚の画像で済まされるという
     
    前回のダイハードを凌ぐ親切設計!男気はこちらの方が数段上手です。
     
     
    2008y04m12d_002453721予想通り意味不明なスタート!!
     
     
    簡単に説明すると
     
    主人公クタジマ・トシトがセドウド・ジンと戦って「体痛ぇけど、ヤッパ歴史チョー変えてー」と過去へ爽やかに出発!
     
    といった内容。
     
    全く意味が解りませんが、サイコ野郎だという事は嫌がおうにもヒシヒシと伝わってきます。
     
    タイトル下のロゴに角川書店とある辺り、漫画か何か原作があるのでしょうな。
     
    気を取り直してスタートすると
     
     
    2008y04m12d_002533499いきなり織田信長ですよ!
     
    後ろの「なむあみだぶつ」という非常にCOOLな掛け軸が目を引きます。さすが信長!
     
     

    2008y04m12d_002601855いきなり切腹ですよ!!やるぜ信長!!

     

    どうやら「YES」「NO」の2択のみで豪快に突き進んでいくパニッシャー仕様の様です。

    とりあえず、スタート直後に自害されては後味が悪いので引き止めます。NOを選択。

    すると「金はいくらでもやる!助けてくれ!」と突然、信長が豹変します。よくない霊でも憑依したのでしょうか

     

    2008y04m12d_002618312結果を知ること無く、いきなりワープ!

     

    ユーザーの意思など紙より薄いと言わんばかりの豪傑仕様!

    超テキトーだよケムコ!!

     

    2008y04m12d_003046823急にアクションっぽい画面へ移動

     

    左右に動く事ができて、なんの説明も無いままアクション概念が発生します。

    が、やる事は先程と全く同じです。

    相変わらず「YES」か「NO」の完全2択でストーリーが進行する男気溢れる仕様のままです。

     

    テキトーに選択していると、いつの間にか信長が消滅しアザラシっぽい物体が迎えに来ました

    発売当時、小学1年生だった俺はまんまとケムコの罠にかかってしまいましたが、

    アザラシっぽい物体はタイムマシンで、アザラシから放出される光に乗り遅れると

    即ゲームオーバーという毒仕様。

    更に放出される光の幅が主人公の横幅とほぼ同じで、アザラシはなぜか左右に蛇行しながら

    降りてくる為、わずかなミスが命取りです。

    2008y04m12d_003131152なぜかキャトル・ミュートレーションを連想してしまいます。

     

    2008y04m12d_003145559アザラシは鯉らしい。

     

    当然、コンテニューなんて救済処置は皆無。

    アドベンチャーパートも2択ですが、

    選択を間違えると「惨殺」されたり「同じ場所へ強制ワープ」したりしなかったりします。

    淡々と説明してきましたが、死と隣り合わせの硬派なアドベンチャーをプレイしたい方は如何でしょうか?

    若干硬派すぎて死人も出る程の発狂事件を多数生んできたこの作品、

    貴重なレトロゲーにも関わらず、中古ショップで100円で叩き売られています

    昔プレイした事のある人も、この機会にホロ苦い思い出とともに胃液の味を堪能下さい。

    April 11

    クソゲーレビュー「ダイハード その1」

    さぁめでたくクソゲーレビューの記念すべき第1回に選ばれたソフトは
     
    ファミコン ダイハード 1991年 7月19日発売 パック・イン・ビデオ社 価格 6500円 だ!
    2008y04m11d_145104672ファミコン後期だけあってタイトルも911を連想させる素晴らしいグラフィック!
     

    なんかクソゲーといいつつも、これは結構評判良かったと思う…。最初だし甘めにねー

    2008y04m11d_145746570ビギナーとアドバンスの2つの難易度が選択できる良心的設定!

     

    とりあえず、ビギナーでスタート。ファミコンにしてはグラフィックも良いし、早くも良作の予感!

    2008y04m11d_1457535722008y04m11d_145758757ホリーはとらわれた!

     

    映画の冒頭30分をすっ飛ばした様なオープニング。めんどくさがりユーザーへのメーカーの配慮が伺えます

    2008y04m11d_145325828メインは見下ろし視点。ディアブロやウルティマの先取りですな。

     

    どうやら右上のメーターが体力ゲージ、Aボタンで発砲、Bボタンはダッシュ?の様です。

    メニュー画面の確認をしつつ、操作方法を確認。と思ったらいきなり敵が沸いてきましたよ!

     

    2008y04m11d_145656428容赦無い弾幕攻撃。壁や柱はもちろん貫通します。

     

    とはいえ、難易度はビギナー。敵に数発発砲すると大げさに吹っ飛び絶命しました

    敵を倒すと弾丸の補給や新しい武器やアイテムが入手できる様です。

    360のFPSの原点を垣間見た気になります。

    敵数人に見つかるだけで瀕死の状態になる上、回復アイテムを拾っても2メモリしか回復しません

    早くロス市警に応援を要請してテロリストを鎮圧してもらわなければ…

    しばらくラビリンスを彷徨っているとエレベーターの様なものを発見しました。

    近づくと…

    2008y04m11d_145516443なんとロス市警からの心温まるメッセージが

     

    応援もクソもありません。問答無用の一方通行無線。このまま一人で制圧せざる負えない雰囲気です。

    何より俺フランコって名前だったんだという、なんとも言えない虚無感が漂います。

    そして、どうやら左上の謎の数字は現在いる階数が表示サレテイルヨウデス。

    何をチェックすれば良いのかわからないまま32Fを俳諧し続けてる間もテロリスト沸きまくり。

     

    2008y04m11d_1543096042008y04m11d_154406529ついに弾切れ。肉弾戦へ。

     

    1対1なら弾を避けつつヒットアンドアウェイ大作戦で何とかなるものの、2~3人に囲まれると詰みます。

     

    2008y04m11d_154837796アッーーー!

     

    ブルース・リーの如く志半ばで敵の凶弾に倒れてしまいました。

     

    2008y04m11d_145725814ゲームオーバーってアレ?!さっきのオッサン…

     

    ロス市警じゃなくてテロリストかよ!海外ドラマ24Twenty Fourばりのなんという一人どんでん返し。

    ビギナーでもヘイローのレジェンドを一人でプレイする位の絶望感が満載。

    次回はもう1ステージ進むよー。多分。

     

    クソゲーレビューでもやろっかな。

    今日もHALO3でチームスレイヤー。めでたく12⇒11へスキルランクダウンorz
     
    しかし、外人さんは子供でも上手いなー。スナイプされまくりでテンションがた落ち。
     
    新MAPももうすぐ配信されるけど、皆買うんかな。
     
    ようやくMAPも覚えてきた所なのにー。また覚え直しとかきついって。
     
     
     
    んー、なんかVF5の大会までネタが無いんで「禁断のクソゲー」レビューでもしていこうかしら。
     
    これはネタに尽きないw 明日からファミコンのクソゲーを真剣にプレイしていきます。
     
    んで日々状況をうpしてクリアーまで続けるという某ゲームセンター〇X仕様。
     
    辛かったら途中でやめるんだからね。無理しないから絶対。
     
     
    25333780-Mediumタイトル「蛍の墓」
    ファイルシェアのケツにプラグレをうp。これはいいね。
     
    April 09

    PSPを久々に起動してみた

    先日書いた通り、PSPのモンハンGと無双オロチをゴニョゴニョしたので早速プレイしてみた。
     
    モンハンはものすごい話題にあがってるし、ファミ通でも無駄に特集ページが多すぎて
     
    他に読む部分が減りに減ってつまらなくしてくれた記憶が新しいですが、これは期待。
     
    と思ったけど、俺には正直ク〇ゲーにしか思えん。なんであんなダルいお使い繰り返さないかんのかと。
     
    オンラインを想定してるからだろうけど、ソロプレイは敵も固くってちょっとダルダル。
     
    アイテム数や素材も多すぎて、敷居を上げてる感じがする。既存のユーザーを納得させる出来なのは
     
    わからんでもないけど…。
     
    あと無双オロチは何あの処理落ちゲー。無双シリーズ最低の仕上がりに唖然。
     
     
     
    と、久々に起動したPSPもさくっと終了。一番プレイしてるのがコーエーの麻雀大会だしw
     
    やっぱ360が一番良いハードだねー。オンラインにこれほど特化したステージは無いわ。
     
    HALO3も頑張って中尉に昇格。スキルランクも12まで上がったけど、速攻11に落ちたorz
     
     
    VF5はプレイヤーマッチも丁度良い人が見つからないで終了。
     
    初心者さんか、下がりまくり外人さんしかいない…。皆伝クラスの方がいると対戦しがいあるんだけど。
     
    負けちゃうけど、対処の仕方が学べるし何より動きに付いていける様になっていくのが実感できて
     
    モチベーションも維持できるしね。
     
     
    あと5月~6月の新作ラッシュ。どうしようか。皆何か買うのかなーと気になって眠れない毎日です。
     
    バトルフィールド:バッドカンパニー、ベガス2、オレンジボックス辺りは何とか入手したいけど。
     
    密かにガンダムとDBZも気になってますんで。ソウルキャリバーも8月みたいだし、金欠が続きそう…
    April 05

    セインツロウ面白れー

    アーマードコアを売った金でセインツロウを購入ー。GTAタイプのゲームは
     
    「ライオットアクト」で経験してるけど、これは自由度が更に高くて良いねー。
     
    ついつい時間を忘れてプレイしちゃいますな。オンラインはすでに過疎化してるけど、一回位やりたいわー
     
     
    今日は朝からクロックさんとバーチャをプレマで対戦。エルブレイズを相手にするのは初めてだったけど
     
    投げ抜け方向が曖昧で投げられまくりorz
     
    その後の葵戦も相変わらず当身が神がかっててフルボッコ。アキラはともかく、サブのジャッキーは
     
    サマーも不発が多く散々w サマーは減らしたくないけど、使えば使う程使えなさを再認識。
     
    でもプレッシャーにはなるから、投げの布石として… あとはスラントで頑張るのがスタイルw
     
    大会も決まったし、またモチベ上げて頑張るかなー。ヘイローもやんなきゃで忙しいわー。
     
     
    あと、皆はまってるPSPの「モンハンG」と「無双オロチ」をゴニョゴニョして手に入れたから
     
    プレイしてみよっかな。 モンハンは2ndが肌に合わんかったから、すぐに止めそうw

    VF5大会告知ー

    クロックさん主催の
       「第2回VF5LA大会 STRAY CAT杯」
                          が開催されますー
     
    今回はリーグ戦という事なので、一発勝負に弱い方も優勝のチャンス!
     
    大会参加受付、大会期間も充分な期間が設けられてるんで
     
    時間が無い方も是非参加して欲しいっす。
     
    大会参加受付・詳細はhttp://www.minc.ne.jp/~straycat/ ←コチラから
    April 02

    毎日がヘイロー三昧のVF5部

    最近は21時頃から毎日お決まりのヘイロー。
     
    外人さんにも歯が立たなかったランクマッチも徐々に勝てる試合も増えてきた。
     
    部のヘイロー課の皆様方も腕が上がってきてるんで、その恩恵ですな。
     
    もうちょっと人数が増えてくると良いんだけど、こりゃボスにグループ立ち上げてもらうしかないかと。
     
    ヘイローだけに収まらなくなると思うから「FPS課」でお願いしまっす。
     
     
    あと、ヘイローの攻略本も買ったけど、微妙に武器配置変わってるのね。
     
    フォージで見るのも面倒臭いなー
     
     
    あ、アーマードコアは売っぱらってしまいました。アレ、俺には無理だわw
     
    今度はテストドライブ、バトルフィールドバッドカンパニー、ベガス2を購入予定。
     
    COD4もネット対戦全然やってないから少しやりたいなー。持ってるフレンド少ないけど。
    March 27

    悲しいけどコレ、戦争なのよね

    ギターヒーロー3国内版、6/19発売決定。
     
     
    俺涙目。もう寝る。
    March 26

    ブレインチャレンジは糞

    病院関係の労災手続きもあったので昼過ぎで爽やかに早退。
     
    病院帰りになんとなーく立ち寄った馴染みのゲーム屋さんでなぜか1400ゲイツペリカ購入。
     
    特に欲しいゲームなくてもペリカは買っちゃうんだよなー。
     
    んで店長さんとちょっと話してきたんだけど、360のバイオショックを購入したのは俺だけらしいw
     
    アーマードコアもPS3版はガンガン仕入れたけど、360版は予約分プラス数本分の入荷だとか。
     
    360は日本では不調とは聞いているものの、まさかここまでとは。
     
    やっぱオンライン対応してないバイオショックは売れないんだろうか。オフラインのみだけど
     
    かなりの神ゲーだと思うんだが。そこのお店だと新品で4280円とかで売ってるし、予約して6千円払った俺涙目。
     
     
     
    んで、ちょっと迷ったけどライブアーケードの「ブレインチャレンジ」をさくっと購入。
     
    なんか脳トレっぽいかなーなんて思ってたが、ボリュームがショボイ。これで800ゲイツペリカ?!
     
    800ゲイツペリカってことは地上の通過でいう1200円ですよ。リッジレーサー6買えば良かったorz
     
    残りはもちろんギターヒーローのDLCに注ぎ込んだ。それでもコンプまであと700ゲイツの献上が必要。
     
    うーん、なんかアイマスっぽくなってきたぞw
     
    さてさて、夜までACfAでもやってみるかなー
    March 25

    アーマードコア買ってみた

    急に物欲パワーが沸いてきたんで、仕事帰りにアーマードコアを購入ー。
     
    ほんとはテストドライブを買う予定だったんだけど、中古・新品共に売り切れ。
     
    結局、衝動買いでアーマードコアと1400ゲイツペリカを購入してしまった。
     
    ペリカは前から気になってたライブアーケードの「ポーカースマッシュ」を購入。
     
    あと残りのペリカでギターヒーローの追加曲も落としてきた。
     
     
    アーマードコアは慣れるまで大変そうだけど、自由に動かせるようになると気持ち良いだろうなーと。
     
    カスタマイズも細かくて、やり込み要素満載ですな。
     
    せっかく買っちゃったんで、部の皆も巻き込みたい。是非。
     
    てか、ライブアーケードは皆買わないのかな? 俺24本も買ってるんだけど、一緒にプレイする人が
     
    ほとんどいない。たまにはレトロゲーやシンプルゲーをまったりプレイもいいかもね。
     
    あ、ちびちびやってたパズルクエストはクリアーしましたよー。積みゲー1本消化ー。
     
    次はロストオデッセイかな。